mercredi 26 avril 2017

Ludum Dare 38: Small World



          

Voici notre participation au Ludum Dare Challenge n°38, réalisée en 72h avec mon ami Lars . Pour coller au thème "Small World", nous avons choisi de créer un jeu atmosphérique, où pour survivre, des créatures devraient manger et évoluer dans un petit écosystème.
Pour en voir un peu plus, allez voir mon Portfolio! Testez ce jeu en suivant ce lien ! 



Here is our entry to the Ludum Dare challenge n°38, made from scratch under 72h with my friend Lars . When the theme "small world" came out, we thought about creating an atmospheric game, creatures should have to eat to survive and evolve in this ecosystem!
More about the project on my PortfolioPlay the game here ! 



lundi 6 février 2017

Circus Playground for Children

Un projet d'illustration que j'ai réalisé il y a quelques années pour 'Le Coin Récré', un terrain de jeu composé de plusieurs panneaux interchangeables. Pour le prototype, on est parti sur le thème du cirque, qui permettait de créer plusieurs activités pour que les enfants puissent jouer à la marchande, au thêatre de marionnettes, colorier et préparer des spectacles. Les materiaux utilisés sont principalement des éléments en carton à clipser , des stickers, papier et papier non-tissé. Peu couteux et légers, ils permettent d'agencer et ranger facilement les panneaux, et les enfants peuvent aussi dessiner directement dessus ou les customiser.

Plus d'images dans mon portfolio!

Here is an illustration work I've done a few years ago for 'Le Coin Récré', a toy design project composed of several interchangeable screens. We choosed a Circus theme for the prototype, to create a full playground for children to play Shop, Puppets, create shows and colouring... Materials used are mostly cardboard pieces to stick or clip, paper and no-woven paper. It makes the game easy to store and move, and allows children to entirely custom it agencing the elements or directly drawing on it.

More previews in my portfolio! 



mardi 24 janvier 2017

Process: Visual Development for a Puzzle Game

Un test que j'ai fait en quelques jours pour re-designer un jeu King. Après avoir travaillé presque 7 ans exclusivement dans l'industrie du jeu video, j ai pensé que ça pouvait être une bonne façon de partager mon processus et mon expertise auprès de mes clients, notamment en montrant comment je peux optimiser un projet suivant des contraintes de temps et de coût. 

Voir le process dans mon portfolio !



Here is a test I made within in couple of days, to redesign a pre-existing game for King. 
Working in the mobile game industry since almost 7 years, I thought it was also a good promotional way to share my process with my clients and to show how I can optimize their projects to fit in different limitations. 


Enjoy the full process in my Portfolio!




dimanche 15 janvier 2017

mercredi 4 janvier 2017

Upcoming portfolio update

Désolé pour le manque de nouvelles par ici, 2016 a été une année bien remplie! J'ai enchainé sur différents projets de jeux vidéos. J'ai aussi pas mal voyagé et travaillé à distance pour le boulot ou pour voir les gens. Je réalise que j ai un peu négligé mes propres projets d'illustration, mais je compte bien me rattraper dès que j'en aurai l'occasion! ... Bref, je n'ai pas vu le temps passé. Cette année, je viens de franchir le cap des 30 ans, mais aussi des 10 ans d'experience dans le monde de l'animation et du jeu vidéo. Je me sens plus confiante et peut-être qu'il serait temps d'arrêter de reporter mes projets perso'! :)

Ces prochains mois risquent cependant d'être un peu compliqués. Je dois vite trouver un nouveau logement, et comme d'habitude, du travail. Certaines démarches sont plus compliquées en freelance, quand on n'a pas de fiches de paie 'classiques' et un statut particulier. On va commencer comme chaque année par une prochaine mise à jour de portfolio, donc pas le temps de se reposer! ;)

A bientôt pour de nouveaux projets et bonne année à tous!

















Sorry for the lack of news here, 2016 was a busy year! Most of the time I was working like crazy on various game projects. I traveled a lot in different countries , working on the go, or visiting family and friends. I realize I neglected a bit my personnal works this year, but I'll catch up on it later... I havn't seen the time fleeing. Now I've turned 30's, it's been already 10 years I work in the animation and video game industry! I'm feeling more confident but maybe it's time to stop delaying my own projects ! :)

However, I feel those next few months will be a bit complicated since I have to find quickly a new place to live and, as usual, new work opportunities. Some procedures are more difficult as a freelancer, since I don't have 'regular' pay slips and a specific legal status, so I hope to resolve that quickly! Anway, It's the best time of the year for an upcoming portfolio update, so I've no time to rest!
See you soon with new projects and wishing you all a happy new year!